Selasa, 19 Juni 2012

GTA 4 Naruto map

GTA 4 Naruto Map

Catatan :
GIMS -dan OpenIV melakukan update lagi 18 Juni 2012. Kini di PCku yang bisa digunakan membuat mod GTA 4 hanya 3DS Max 2012.
Kutest untuk melanjutkan map Naruto, kali ini bridge, masih ok. Cuma ada collison yang gagal digenerate. Mungkin mapnya terlalu besar.

Di GTA San Andreas saja ini lebih dari 10 files.
Hierarchynya untuk GTA4:
dev_model -dummy nama model -mesh
dev_map- dummy nama model/gabungan model- base-objs- mesh
dev-col- dummy nama model- unknown- mesh/poly/primitive.
Aku sadar, map ini bagaimanapun akan berakhir di GTA San Andreas, karena GTA 4 belum support pathfinding untuk ped. Tapi memang lebih susah mebuat map di San Andreas, karena map ini harus dipecah menjadi bagian yang kecil-kecil. Kini aku sedang mencoba cara replace model saja dulu untuk testing di GTA SA.

Template by:

Free Blog Templates