GTA 4 Naruto Map
Catatan :
GIMS -dan OpenIV melakukan update lagi 18 Juni 2012. Kini di PCku yang bisa digunakan membuat mod GTA 4 hanya 3DS Max 2012.
Kutest untuk melanjutkan map Naruto, kali ini bridge, masih ok. Cuma ada collison yang gagal digenerate. Mungkin mapnya terlalu besar.
Hierarchynya untuk GTA4:
dev_model -dummy nama model -mesh
dev_map- dummy nama model/gabungan model- base-objs- mesh
Aku sadar, map ini bagaimanapun akan berakhir di GTA San Andreas, karena GTA 4 belum support pathfinding untuk ped. Tapi memang lebih susah mebuat map di San Andreas, karena map ini harus dipecah menjadi bagian yang kecil-kecil. Kini aku sedang mencoba cara replace model saja dulu untuk testing di GTA SA.


